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WebGL Workshop - 简洁明了的 WebGL 在线入门介绍
webgl-workshop.com
2026-3-3 08:51
WebGL 的空间 - 对 3D 图形管线中不同坐标系的一个简要概述
medium.com
2026-3-3 08:51
进入顶点着色器 - 一系列关于 WebGL、Three.js 和 Three.bas 的教程
medium.com
2026-3-3 08:51
生成几何体:1
codepen.io
2026-3-3 08:51
WebGL 教程 - 一个拥有非常优秀 WebGL 教程集合的网站
www.webgltutorials.org
2026-3-3 08:51
编写小型软件渲染器 - 真正优秀的入门介绍,解释了基本软件渲染的工作原理
blog.simonrodriguez.fr
2026-3-3 08:51
关于光线投射、光线追踪、光线步进等 - 标题就说明了所有内容
www.hugi.scene.org
2026-3-3 08:51
OpenGL 4 Shaders - Anton Gerdelan 的 OpenGL 着色器简短介绍
antongerdelan.net
2026-3-3 08:51
体积渲染 - 解释如何在体积着色器中创建复杂的 3D 形状
www.alanzucconi.com
2026-3-3 08:51
使用距离函数建模 - 集中展示各种距离函数的集合
iquilezles.org
2026-3-3 08:51
平滑最小值 - 关于基于平滑的最小值原语并集的文章
iquilezles.org
2026-3-3 08:51
现代 OpenGL 系列 - 对 OpenGL 术语的介绍
github.com
2026-3-3 08:51
现代 OpenGL 入门 - 现代 OpenGL 入门的第一部分
duriansoftware.com
2026-3-3 08:51
使用 Three.JS 的自定义着色器 - 介绍 Three.JS 中的自定义着色器、uniforms、纹理和光照
csantosbh.wordpress.com
2026-3-3 08:51
光线步进(使用 THREE.js) - 关于使用 three.js 进行光线步进的博文,作者@nicoptere
barradeau.com
2026-3-3 08:51
FBO 粒子 - 关于 FBO/GPGPU 粒子的文章,作者@nicoptere
barradeau.com
2026-3-3 08:51
WebGL Beyond Dom - Greg Tatum 使用 Regl 解释 WebGL 的基础知识
github.com
2026-3-3 08:51
Three glslify 示例 - 使用 three.js 和 glslify 的示例
github.com
2026-3-3 08:51
GLSL 光照教程 - 使用 glslify 的 Phong 着色教程
github.com
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光线追踪简介 - 一种创建 3D 图像的简单方法
jamie-wong.com
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光线追踪与符号距离函数 - 光线追踪简介
www.scratchapixel.com
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ThreeJS 后处理示例 - ThreeJS 中后处理效果示例
github.com
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WebGL 教程 — ThreeJS 着色器 - 在 ThreeJS 中使用自定义顶点和片段着色器
github.com
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WebGL 教程 — 片段着色器 - 片段着色器简介
github.com
2026-3-3 08:51
Shaders: Second stage - 上一部分的第二部分
notes.underscorediscovery.com
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lwjgl: Shaders - 在 lwjgl-basics 上下文中的着色器教程
github.com
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Three.js 101 - 从创意程序员的角度介绍 three.js
medium.com
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着色器入门 - 使用 threejs 的着色器入门第一部分
aerotwist.com
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生成式机器 - FITC 演讲,Matt DesLauriers 谈论他对生成式艺术的热情
www.youtube.com
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诗意计算 - Zach Lieberman 的鼓舞人心的演讲
www.youtube.com
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像素工厂 - Steven Wittens 关于 WebGL、GPU 和数学的讨论
acko.net
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让 WebGL 跳起舞来 - 我如何学会停止担忧并爱上线性代数
acko.net
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我们如何做到这事 - 关于技术型艺术家如何实现财务上的这一话题的讨论
how-we-do-this-shit.com
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OpenGL 3D 游戏教程 - 关于使用 OpenG 创建 3D 游戏的初学者教程系列
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There is also canvas - Bruno Imbrizi 在 WebExpo 2016 上介绍了 canvas 在创意编码中的应用
slideslive.com
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Inigo Quilez Live - Íñigo Quílez 的现场编码视频集
iquilezles.org
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WebGL 光照 - Greg Tatum 的 WebGL 光照入门
www.youtube.com
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Shadertoy 教程 - YouTube 播放列表,教你如何制作着色器,从零开始使用 shadertoy
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在 Three.js 中的探索 - YouTube 播放列表,深入探索 Three.js
www.youtube.com
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Vertexshaderart - 关于顶点着色的 YouTube 播放列表
www.youtube.com
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现代 OpenGL 3.0+ 教程 - YouTube 有关现代 OpenGL 的播放列表
www.youtube.com
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与 WebGL 2.0 的乐趣 - 关于 WebGL 2.0 的 YouTube 歌单
www.youtube.com
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Kha 教程系列 - YouTube 播放列表,关于 Kha 框架,用 Haxe 构建的
www.youtube.com
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着色器教程系列 - YouTube 播放列表,关于着色器,使用 Visual Studio Code
www.youtube.com
2026-3-3 08:51
openFrameworks 教程 - 关于 openFrameworks 的 YouTube 播放列表 - 未更新[2015]
www.youtube.com
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openFrameworks 教程系列 - 学习 openFrameworks 的 YouTube 系列
www.youtube.com
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让东西看起来更好 - 关于着色器案例研究的 YouTube 频道
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着色器实验室 - 关于着色器的 YouTube 频道
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MFGD - Fragment Shaders - 关于片段着色器的 YouTube 播放列表
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The Coding Train - Daniel Shiffman 制作关于创意编程的视频
www.youtube.com
2026-3-3 08:51
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